用于 3ds Max 的 Corona 渲染器的第一步

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用于 3ds Max 的 Corona 渲染器的第一步

2024-07-16 11:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

下载和安装:访问corona-renderer.com/download下载 Corona Renderer,安装并打开 3ds Max。 

将 Corona Renderer 设置为您的渲染引擎:第一步是将 Corona Renderer 设置为您的主要渲染引擎。转到Rendering > Render Setup > Common > Assign Renderer,并将 Corona 设置为生产渲染器。

添加 CoronaSun:我们的场景中也需要一些照明。让我们使用 Corona Daylight 系统来获得一些简单逼真的户外照明。转到创建面板 > 灯光类别 >在下拉菜单中选择 Corona 并创建一个 CoronaSun。

您的第一次渲染:您现在可以进行第一次渲染。您会立即注意到场景渲染得非常明亮。这是因为默认曝光是为使用日光系统的室内场景设置的。要补偿外部场景,只需在 Corona Virtual Frame Buffer 的 Post 选项卡中将Exposure (EV)参数设置为 -4。 

添加 CoronaSky:转到CoronaSun的修改面板,然后单击添加 CoronaSky 环境。这会将 CoronaSky 环境(连接到 CoronaSun)添加到 3ds Max 环境贴图插槽。 

Corona 交互式渲染:您可以使用交互式渲染处理具有实时反馈的场景。要在视口中激活 IR 预览,请单击视口标签(上面标有“顶部”、“右侧”、“正面”、“透视”等),转到“扩展视口”,然后选择“Corona Interactive”。或者,您可以在浮动 Corona VFB 中运行交互式渲染(如视频所示)。

使用交互式渲染器调整照明:您可以在 Corona IR 预览中调整场景照明和阴影并观察实时更新。

使用交互式渲染器调整色调映射:您可以在“渲染设置”窗口的“相机”选项卡中调整色调映射设置,并实时观察这些变化(或者在使用浮动 IR 窗口的情况下,在 Corona VFB 的“发布”选项卡中) .

自由试验:从现在开始,您可以继续试验 Corona 的灯光、材质和贴图。玩得开心!

将场景转换为 Corona:您可以使用 Corona 材质/灯光转换器转换旧场景。它随每个 Corona 安装一起提供。要运行它,请右键单击任何视口,然后选择“Corona Converter”。所有材质都将转换为原生 Corona 格式,因此您可以使用 Corona 轻松重新渲染旧场景。



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